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2009-06-15
转一则新闻~~希望同学们也可以选择一些特别的有创意的手段表达自己的诉求~~ - [杂七杂八]
图中看到的这个是一次古怪的抗议活动。

6月12日中午美国达拉斯Victory Park 来了一群打扮怪异的人,他们一个个装扮成僵尸模样,头上戴着方盒子做成的电视机,步履蹒跚张牙舞爪。据说此举是为了抗议美国关闭模拟电视信号而专为数字电视。# 新闻背景(google之):
美国上周五关闭了模拟电视信号,全面转向数字电视信号。联邦电信委员会估计,可能有数百万家庭将无法收看电视。
说来比较古怪这个抗议团体名叫Texas Campaign for the Environment,他们认为一旦电视公司关闭模拟电视信号的输出,整个德州约有3百万台旧型号电视便会一夜报废(呃,如果安装机顶盒也是可行的)。这样就会造成大量的电器垃圾从而污染环境。
该活动组织者之一Jeffrey Jacoby 说道:装扮成电视僵尸的模样是为了提醒大家,这些电器垃圾可能会有毒,大量的垃圾形成迟早会危害到我们人类自己。最利于环境保护的做法是重复使用,而不是丢弃他们。同时Jeffrey 也向州长建议回收这些旧电视机。来源digg,以下是3张图:



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2009-06-15
(摘)《非主流动画电影》--薛燕平--P30 - [毒书笔记]
前不久,中国传媒大学动画学院与法国文化中心合作举办了法国动画电影节,动画节上放映了荣获2006安纳西国际动画电影节最佳动画长片奖的《复活》(Renaissance)并举行了隆重的导演见面会。广大师生的一致反应是:导演很帅,片子很烂,大家睡的死去活来。而法国学生作品展映却好评如潮,就连向来“目中无人,心高气傲”的某些中国学生看完也都自愧不如,大呼“人家怎么就能想到?我怎么就想不到?”
为什么区区几部实验色彩强烈的学生作品就将法国英国卢森堡联合制作,耗时七年,几百人参与制作,全球发行的动画大片挫败了呢?原因很简单:创意。我们从法国学生作品中看见了无穷的创造精神,而那部大片给我的感觉就是堆积如山的钱与动作捕捉技术。全片毫无创意可言,似曾相识的故事、技术、美术风格,观众可以轻而易举的在《梦醒人生》《黑暗扫描仪》等类似动画大片中找到《复活》的影子。而来自法国国立高等装饰艺术学院(ENSAD)的Luis Nieto导演的动画短片《Carlitopolis》却使我惊叹不已,并作为教材反复讲给学生听。
这部结合真人表演与三维动画于一身的实验短片仅长2分30秒,影片一开始是导演站在屏幕前为大家讲解他这个方案的内容和目的……
(此处省略影片内容介绍,影片可在该网址找到:http://aii.ensad.fr/PRIV/projet.php?id=104)
这个作业给我上了生动的一课,它告诉我动画片不仅仅可以讲故事,还可以做很多事───比如这种结合真人现场表演的“马戏”(专业人士称之为“多媒体互动艺术”)。这个作业要求导演的现场表演非常准确,因为屏幕上所投映的一切都是事前制作好的,真人演员必须经过反复排练才可以达到与屏幕上画面自然而天衣无缝的配合。从这个作业中我得出一个结论──中国学生与法国学生最大的差别在于创造精神而非技术。做一只以假乱真的三维老鼠谁都会,只要你熟练掌握一种电脑动画软件。但是做好这只老鼠后拿它干什么就是学问了。中国学生往往局限于使用软件制作一个具象的东西,而对诸如为什么这么做,做完后会有什么效果,怎么做更好玩之类的问题很少考虑──即使考虑也是奔着“寓教于乐”“人生哲理”去了。因此我们培养的是郁闷的廉价技术工人,而法国人培养的则是快乐的艺术家。这也正是学生作业的魅力所在──看的就是无穷无尽的想象力与超前意识而绝非技术与金钱的比拼。
但不幸的是,中国学生的动画作品与国内所谓公司的专业作品确是如此的相像,二者都是死水一潭,一般看不到一点希望与创造精神。这对于从事动画高等教育工作的我来说值得深刻反省与思考,我们的动画教育到底哪儿出了问题? -
2009-06-12
(再继续)原来我们这个校园还有些可爱的地方~~~ - [园内琐事]
娘的~~这是谁起的头~~太有才了~~
详见传媒五楼男厕所一号蹲坑~~~

原来这个校园还有些可爱的地方~~~
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2009-06-11
(继续)我们这个校园还有些可爱之处~~ - [园内琐事]
学校里有很多猫,这是大家都知道的事,可能也是在这鬼阴的地方沾了些邪气,各个都有神采。通常我们会看到一众小mm围着猫们唏嘘一番然后扬长而去,或者看到小GG们为了展示爱心稍作调戏。不过今天我倒是发现原来也有孩子愿意大大方方地端坐地上,耐心认真地描摹猫的神态,任凭路上奔走着嘻嘻哈哈冲往食堂的青春少女。虽然画得马马虎虎,但是那份专心专意旁若无人的气态,非常迷人~~~
不好意思打扰他,于是躲得远远的用手机拍了张照,原来这个校园还有些可爱之处~~~~~~~~

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2009-06-10
(摘)《碰巧的杰作》--迈克尔·基默尔曼 - [毒书笔记]
我最近在巴黎看到了一幅照片,拍的是法国飞行先驱休伯特·莱瑟姆。照片出自一位不知名的业余摄影爱好者,拍摄时间是1909年7月。当时莱瑟姆驾驶着“安托瓦内特”号单翼机,试图从法国的加莱飞越英吉利海峡。拍下照片的那一刻,飞机刚刚坠毁,距英国多福尔的悬崖峭壁只差一英里左右的路程。当飞机的引擎突然熄火时,莱瑟姆离英国的海岸已经近得可以听到水边欢迎他的人们吹哨子的声音和拖船的汽笛声。
照片里,坠毁的飞机漂浮在水中央,而莱瑟姆则孤独地站在飞机上,默默地抽着一支烟,思量着他刚刚遭遇的失败。法国人特有的那股酷劲儿(对这么一个能在残损的燃料箱旁平静的抽烟的人,也只能如此形容了),为照片平添了一份略带忧伤的魅力,同时也给一般人心目中胆大的飞行高手的浪漫形象增加了一点喜剧色彩。
在这张照片中,莱瑟姆的英雄气概像“安托瓦内特”号一样,带着一丝打动人心的脆弱之感。即使你不知道照片出自何人之手,对莱瑟姆也一无所知,这样的照片还是能让你浮想联翩……

竟然在网上找到了这张照片~~~
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2009-04-08
崩溃了~~这么些小兔子~~~~~
2.5吨橡皮泥、200只兔子、40位艺术家和一个30英尺的超大兔子。200只小兔子完全手工制成,由弹簧支撑,每只做成多个运动状态,单帧拍摄连续播放,就是你看到的动态画面了。要不要佩服下?





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2009-04-08
铁丝也好玩~~~
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2009-02-04
so good mv - [好物同瞻]
i love it
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2009-01-19
出假币了~~改用月亮上的钱~~~~ - [杂七杂八]
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2009-01-03
原来宝宝可以拿来这么玩 - [杂七杂八]
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2008-12-15
iphone版块魂会怎样呢? - [杂七杂八]
I Love Katamari

Namco 近日发布了一款名为“I Love Katamari”的iPhone游戏,可运行于iPhone 或 iPod Touch,价格是8美元。

在该游戏中有四种游戏模式:
故事模式(story mode):就是卷单件物品
限时模式(time attack):有时间限制的游戏模式
形状模式(size mode):要卷为规定的形状
无限模式(eternal mode):没有什么限制,可随意去卷在游戏中,玩家将扮演一名外表搞笑的王子,并借由转动球块将关卡中配置的蔬菜或人类等各种“东西”全部堆卷进去,让这团球块愈变愈大。由于玩家在堆积球块时无法将比球块体型还大的东西卷入其中,同时速度太快又碰到无法卷入的东西如墙壁等之时,球块还会因碰撞而变小,非常有趣。
而且,游戏I Love Katamari以其非凡的创意和独特的魅力受到了众多专业游戏媒体的青睐,并一举获得GameSpot美国2004年度“最佳益智/音乐游戏奖”、“最具创意游戏奖”与“最佳原创音乐奖”等各项大奖。它还有PS2, PSP, Xbox 360等版本。目前售价7.99美元。
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2008-12-10
设计院图书馆四楼开张~~ - [园内琐事]
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http://news.qq.com/a/20081109/000078.htm
南京文安街上,有这样一群山寨店铺,清一色的名牌。网友 摄
山寨版的麦当劳和屈臣氏店铺。网友 摄
山寨版的星巴克和必胜客。网友 摄 -
2008-10-26
music with xp - [好物同瞻]





































